-
10 March 2007
Le premier mois passé au sein de Dreamworks Animation a été principalement consacré à la formation sur les outils propriétaires. En effet, Maya est utilisé seulement pour le modeling et une partie des effets. Tout le reste des tâches est effectué avec des logiciels maisons.
Beaucoup de choses à apprendre : un logiciel de composition, de lightning, d'animation, de rendu, de distribution de calcul sur le renderFarm, de fluide, pas mal de visualiseurs de fichiers, un langage de script et beaucoup de commandes en shell...

-
5 February 2007
Voila, après le recrutement, les procédures de visa, le départ de Montréal, le voyage en voiture par la route 66,... me voici à Dreamworks pour ma premiere journée... En tout premier lieu, mon dieu que c'est grand !!! Cela ressemble un peu à une université fortuné avec quand même 900 personnes... On y trouve un grande fontaine, de nombreux arbres dont de magnifiques oliviers, des bassins, des cours d'eau artificiels, une cafétéria gratuite,... Un environnement bien agréable. Plus de détails sont disponibles sur le site de DWA.

-
23 December 2006
Me voilà juste revenu de 2 jours à Toronto pour la validation de mon visa au consulat des États-Unis. J'avais la possibilité de faire cette procédure à Montréal le 8 janvier, mais cela aurait compromis mon départ par la route (Montréal, Chicago Route 66, Los Angeles).

Vue depuis la chambre de mon hôtel... Mais, pourquoi je n'ai donc pas pris mon pied de photo !
-
10 December 2006
D'un point de vue administratif, l'attribution d'un visa de travail non immigrant se passe en 2 parties. La plus importante demeure la première avec la demande du formulaire I129. Cette demande doit comprendre un nombre impressionnant de documents :
- 3 à 5 lettres de référence (pour mettre le plus de chance de mon côté, j'en ai présenté 7).
- Articles ou interviews de moi (par chance, j'ai été interviewé pour la revue française Studio Multimédia pour le projet Fantastic Four : voir mon billet sur ce sujet sur ce blog ).
- Prix et reconnaissances de mon travail (les awards sur les projets que j'ai travaillés me donnent une reconnaissance ainsi les prix pour mes concours de photographie).
- Une vingtaine d'impressions des images de mon travail.
- La liste des projets sur les quelques j'ai travaillé.
- Une liste impressionnante d'informations et de documents plus administratifs.
Ma demande a été envoyée au USCIS en "premium processing". Cela permet un traitement de dossier en 15 jours (calendrier). Après seulement 4 jours, je pouvais lire ceci sur le site de USCIS :
-
3 December 2006
Même si la partie administrative du visa n'est pas encore terminée et par conséquent le départ pas encore certain, je me décide tout de même à en parler ici. Après plus de 4 ans au sein de Meteor Studios, j'ai décidé, début septembre, de tenter ma chance en cherchant du travail dans les plus grosses boîtes aux État-Unis et Nouvelle-Zelande. Quitte à abandonner mon confort Montréalais, autant que cela soit pour un gros poisson :-)

-
6 February 2006
Après les projets 10.5 Apocalypse et Final Destination 3, Meteor travaille sur un nouveau projet de film “300” de la Warner Bros. Comme “Sin City”, ce film est basé sur la bande dessinée de Frank Miller. Nous travaillons sur plusieurs séquences du film qui est totalement tourne sur plateau avec de fond chroma. Nous devons principalement faire des Set_Extension, remplace de acteur réels par …
-
20 December 2005
Depuis quelques mois nous travaillons sur une séquence d’environ une centaine de shots qui se déroulent sur une montagne russe. Vous pouvez découvrir quelques une de ces shots sur la bande annonce sur le site de Apple. Au début décembre, le client de Final Destination 3 nous a confié une nouvelle séquence ajoutée “un peu” au dernier moment. En effet, le film sort sur …