Dragon 2 : Le teaser
Après deux ans sur le développement de Dragon 2, j’ai le plaisir de voir la sortie du premier teaser officiel aujourd’hui ! Je vais enfin pouvoir parler un peu de mon travail :-)
On redécouvre les deux héros quelques années après le premier film. J’ai participé sur un certain nombre de plans présents dans cette vidéo.
Sur ce plan, j’ai réalisé les simulations d’eau, d’aération de l’eau et des particules d’eau.
Le même système sur ce plan avec les nuages en plus.
J’ai aussi participer a des plus petits effets comme nuages et des éléments atmosphériques sur d’autres plans. Désolé pour la qualité des images, elles proviennent de la vidéo YouTube :-(
Maya est resté dans son tiroir, c’est Houdini que j’ai utilisé pour l’ensemble des ces effets. La partie liquide a été réalisé avec le simulateur Flip. Pour les nuages, les outils ont été développé avec le nouveau format OpenVDB de Dreamworks (opensource et maintenant implémentés par SideFX).
Mon gros développement n’ai pas encore visible sur cette vidéo. Il faudra attendre pour en savoir d’avantage.
Je suis content de travailler sur ce film qui sort des sentiers battus de Dreamworks.. Attendez vous a être surpris…
8 Comments
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Impressionné par le tout premier plan et l’effet d’onde sur l’eau.
Les splash des baleines vu du dessus sont aussi rrès réussi, même si assez furtifs..
Hate de voir ça, les animations sont également exceptionnelles dans cette sequence..
Renaud
[…] 3d spécialisé dans les effets spéciaux chez Dreamworks, évoque sur son blog « Entre réel et numérique« sa participation à ce projet. On y apprend notamment qu’il a utilisé Houdini […]
Excellent !
j’ai hâte de voir ça de plus prêt, j’avais déjà pris une claque avec le premier (musique, et scénario) !
Bonjour, Lucas. Merci pour tout partage. Mais je me demande, pourquoi avoir choisi Houdini que Maya. Houdini est-il meilleur? Et les autres plugins comme RealFlow de 3dsmax, … Je suis aussi infographiste autodidacte mais j’arrive pas à décoller. Bien cordialement.
Bonjour Wazimbas. Certains artistes du département utilisent Realflow, mais je rester dans Houdini pour avoir un seul environnement et plus facilement interagir les simulations avec l’ensemble des composantes de Houdini. Sinon, 3ds Max en fait pas partie de nos outils.
Personnellement j’adore les cotés procedurales de Houdini, très puissant. Par contre, il est facile de ce perdre dans un développement et de ne pas aller au plus simple :-)
Enfin , vous pouvez montrez vos travaux. Cela doit être frustrant de ne pas pouvoir montrez ce que vous faites et attendre la sortie soit d’un trailer ou du film…Bon je sais que ca fait parti du jeu de l’industrie vfx.
J’aime beaucoup Dreamworks pour la diversité de ces projets et surtout la qualités des images. Vivement que le film sorte et merci pour le partage !
Salut,
je suis graphiste et j’ai eu l’occasion de suivre un peu ton blog par intermédiaire d’un ami qui est a Montréal. Tes conseils mon notamment aidé dans la réalisation de ma démo.
J’aimerai aussi avoir des conseils pour pouvoir démarcher a Montréal pour petit Français. Comment se passe le marcher là-bas etc.
Sinon le réel but de mon commentaire étais de signaler que ton blog s’est fait “HACKER”. La page d’accueil et les liens sur la colonne de droite.
J’espère que se n’est pas trop grave et que tu a eu ce massage.
Ce commentaire n’a pas pour but d’être publier sur le blog. C’étais juste pour te prévenir.
Fabien
Salut Fabien,
En premier merci de me signaler que mon blog a ete hacker.
Je n’avais pas fait la mise a jour de WordPress sortie il y a 2 jours (honte a moi :-)
J’ai relativement trouve le probleme, mon theme est corrompue et temporairement remplacer par un autre theme.
Il me reste plus qu’a trouver le probleme au calme.
Oui ce qui est des conseils, Montreal est pas different des autres villes, il faut arriver a faire des contacts, regarde si il y a pas de user group de logiciels. Moi j’avais proposer a un artiste qui avait un projet (gere court metrage) de l’aider. c’est lui qui m’a mis en contact avec le superviseur de la boite ou je suis renter :-)
Sinon pour ta demo, c’est dommage qu’elle ne soit pas en HD et je pense que tu peux couper dans en longueur (point de vue personnel)
Bonne chance